合击传奇私服设有流浪商人全能买卖修理NPC特点:◎安全区面积增加至海岛中心,增加角色安全性◎选择不同的传送门,进入不同的地图练级寻宝尸卫 尸卫战将 尸卫勇士 掷枪尸卫尸卫 尸卫战将 尸卫勇士 掷枪尸卫滚刀手 铜人 石头人 青铜兽 铜锤手 金刚人 机关巨兽金刚人、机关巨兽爆率提高,练级过程获得打宝惊喜红蛇妖 黑蛇妖 三头蛇 魔甲虫 白蛇妖击倒“宝藏守护者”后,方可深入炼狱宝藏逆魔 逆魔雕像 逆魔弓箭手 逆魔卫士 逆魔侍卫 地下小鬼 幸运雪人禁地魔王 血魔 藤妖 幽灵虫 铁翼魔 利爪魔 闪电魔 幸运雪人 妖力士通天教主 招魂使 烈焰使 兽骑统领 幸运雪人非boss级怪物,也有极大几率爆出上述宝物炼狱魔君 地火兽 弓箭手 地火兽 骑将 猛魔头目 炎魔 幽影武士 幸运雪人 地火兽 投矛手 猛魔统领僵尸 喷血僵尸 尸王 金刚人 机关巨兽 掷枪尸卫 尸卫战将 尸霸 白蛇妖 三头蛇 三头蛇王 逆魔 弓箭手 逆魔侍卫 逆魔 血魔 妖力士 禁地魔王 蚁巢 幽灵虫母 地狱奴
道士一直被称为“打不死”,另外还有“长跑大王”的称号,不具备高攻杀能力,但因了它强大的辅助技能,成为生命力最顽强的一个职业,在铁血魔城版本中,道士39级时有条件的道士可学习幽冥火咒,远程攻击力有所加强,但还是远不如另二个职业具有瞬间杀伤力,42级道士带上了二个宝宝,在PK上基本没改变什么。但强化骼髅的高攻击的确很适合于打宝练级,打幽影武士时,二只骼髅根本不用升到七级,同样的装备,三级骼髅会比七级狗都打得快,而且道士有了二只BB,进魔城深处,会更容易了。强化骷髅可以说是为铁血魔城版而开设的新技能,在1.80中,面对天空之城的挑战,道士新技能又有什么独特之处呢?
道士新技能之一:心灵召唤,无疑又是一项辅助技能,心灵召唤技能打出时,手指合拢,代表心意相通,实际的效果却是道士可以使用此技能,能自由控制自己的召唤宠物,道士以往常常会在某种境地陷于困境,比如陷于怪堆,要有一个突破口才能逃离险境,可宝宝又不怎么听话,不是召不回来,或是打其它怪去了,而道士一招“心灵召唤”,便可将千山万水以外的宝宝召到身边,便可令宝宝始终和自己共临危境,始终打同一个怪,人宝同心,其利断金,心灵的力量是无穷的,心灵召唤能激发心灵潜在的力量,使你和你的宠物配合无间。当然心灵召唤的妙处还有很多,各位朋友尽可以到游戏中慢慢摸索。
所以说这个技能并不是鸡肋,也是有用武之地的,至于是否在天空之城中能发挥出更大的作用,目前还不得而知。
遁地这个新技能,则让人联想到土行孙之类的人物,遁地于无形,不是任何外力都不能伤害了吗?但遁身于土,传奇世界,目前还没有“无限可能”到此,但遁地的确又是一种更高级的隐身术,隐身术使用时,不论在哪个地图,都有大量反隐的怪物,比如蛇魔谷的魔甲虫、逆魔古刹里的逆魔侍卫、禁地的铁翼魔、藤妖等等,在你修练了遁地术之后,这些昔日讨厌的怪物都将看不到你,那时道士下逆魔、冲禁地更是如虎添翼,但遁地术对大小BOSS无效,对玩家也无效。
不管怎么说,这次新技能的推出,在加强武士和法师的前提下,也顾虑了道士,不论是打怪还是PK。道士依然可以延续那个“打不死”的称号。
新版中的新技能还有许多有待揭密的,在不同的场合下不同的职业会有不同的使用方法,在今后的PK打宝中的各种战术的应用将会变的更加灵活多变,笔者将这些新技能的看法发在这里,只是想起个抛砖引玉的作用,希望大家一起来讨论我们的1.80版。
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自从传奇世界更新到心魔版本后如何使心魔长时间的附在装备之上不逃走,如何增加镇魔力,如何获得黑暗装备等,一直困扰着大家。
镇魔符的出现,解决了增加镇魔值的问题!如今,中州的铁匠从古老的锻造术中发现了一种办法,可以将装备上的黑暗属性长久的注入到装备之上(本文中所说装备全指武器)。
这个黑暗魔力有些装备是打出来便存在的,有些需要通过附上心魔才会出现!当装备上有了黑暗魔力以后就可以找到中州的锻造师傅进行黑暗魔力的锻造!而且大家可以放心,即使装备锻造失败,装备也不会消失,原来的属性也不会变化!因此可以说这个锻造方法是继极品修炼值以来的又一个可喜的方面!用黑暗魔力升级出来的武器,主体和分身都可以使用,避免了过去主体拿附魔装备属性不增加的情况!
一把武器的锻造次数是有上限的,可以锻造7次!然而能够成功锻造7次的武器在传世大陆少之又少!即使我手中有10把36的裁决,我也不会去赌其中的一把或者两把成为37的,毕竟这个几率实在太小,所冒的风险过于大了些!而现在就好了很多。