1.76传奇私服个人感觉呢,许多人在骂盛大坑钱,但又心甘情愿让它坑。哈哈。我的意见就是,有闲钱时间又空出来,就去玩咯,没就不玩就是了。我都放下半年了。现在才再玩回嘛,大丈夫,拿得起放得下才是。
黑铁10的3块,1手:10个铜戒,2手:10个黑色水晶戒,3手:10个死神戒,4手:10个珊瑚戒,5手:10个幽冥项链。铜锤和菜刀就这样升,其他职业同级别的武器可类推。所有点击的间隔时间要有4秒左右(点击铸造师和菜单选项)。还有,前两手要在铸造师面向南的时候升,第三手在东南的时候升,第四手在东的时候升,第五手在东南的时候升。第一手前(必须在铸造师面南时)要垫刀,故意升碎一把低级的武器(和平砍马),正式升时改编组砍马。下马走(不是跑)两步,停一会再砍。
最后一点:升武器前把全身的装备特修,不打架,也不能被打,保持自身人物属性不变。此法须连升不可中断。成功几率当在90%左右!
免费传奇私服讲到物品的隐藏属性就不的不讲到怪物的分类而在传世里面的不死系怪物有那些呢?大家动脑筋想一想不死系也就是能复活的那一类型的其表现为死后复活对了僵尸尸王以及黄金魔斗士均是不死系的等级够高除BOSS以外而无极龙纹逍遥无机扇各为隐藏属性+5+3+5而无机主要是以提高个人的防御系魔法延长时间龙纹则是以提高个人的攻击系魔法延长时间表现为死后不能复活这一种类的占大多数但是生系怪物又分为魔法防御和物理防御的记得机关巨兽吧魔法攻击无效实际上是魔防超高造成的这种错觉而未知的巨猿物理攻击无效实际上道理同上只不过是物防超高造成的关于魔法值攻击力道术还有个上限与下限的问题比如道术3-5那么3就是下限5就是上限相信大家都懂这不多说~普通物品(我只将我记得的物品罗列出来)圣战每一样基本上都是+发挥最高攻击的不多说心灵手镯道符攻击+快(不信可以试试)天尊也是为了发挥最到道术存在天玄大家都知道恶魔铃铛增加诱惑之光成功的几率具体表现为诱惑怪物时间比别人短法神也是为了发挥最大魔法存在幻魔都知道接下来是武器这个可能大部分人都不知道无机延长防御魔法时间神圣+5表现为神圣战甲术幽灵盾比一般时间长召唤出来的宝宝血比龙纹召唤出来的宝宝血多防高点龙纹增加攻击性魔法的发挥最高上限神圣+3表现为火符威力比无机大召唤出来的宝宝攻击比无机召唤出来的宝宝高逍遥无机扇这个本人没的没有做过确实的证明所以不能不负责任的乱告诉大家不过确切的是神圣+5井中月攻击平均破防在同样用裁决的情况下裁决攻击没有菜刀稳定裁决发挥最大攻击适用于追求高攻的武士命运这里不提了因为仿冒品在传世取消了没有的到证明而合成的命运并不是那一把仿冒品的命运所以无从判断血饮嗜血效果叠加以及诱惑之光成功率高体现在冰咆哮冰旋风等攻击魔法上当然以上的评比是在相对平均的环境下如果你非要拿道术25跟35的比攻击35的跟45的比魔法25跟35的比我也没的办法是不是?
看过很多朋友发表的有关升级武器的文章,各有各的看法,各有各的说法,不过根据本人升武器的经验觉得先前许多文章都有升级武器的误区,本人发表的只是各人看法,仅供参考。
1、黑铁的纯度:本人职业是法,所以对黑铁纯度的要求一般都不是很高,在4-15左右的黑铁我经常用,而且实验过后也不觉得比高纯度的黑铁成功率低到哪儿去。不过个人觉得黑铁还是有递进关系的,第2次比第1次的黑铁纯度高在实验中成功率要比第2次比第1次黑铁纯度低的成功率高。
持久问题:放多少黑铁,黑铁的持久是多少,升出来武器的持久又会怎样这都是54朋友关心的话题,个人实验中得到结果,只要放上3块以上的黑铁保证不会掉武器的持久,但是就不能说放1块或者2块黑铁武器的持久是必然会掉的,本人有一次就放过一块低纯度的黑铁升法的武器,升出来以后居然持久增加了,所以说武器升过的持久也是随机性的,不过随机的概率和放入黑铁的多少和黑铁纯度的高低有相对的函数概率罢了。
本人升法武器全部都是用一个黑铁,在第3次时才会适当加黑铁第3次用2个,第4次用2个,第5次用3个,第6次用3个升道武器第1次用一个,第2次用2个,第3次用3个,第4次用3个,第5次用4个,第6次用4个升战士武器(用朋友的号,因本人是法基本上是拿不动战的武器的)第1次用2个,第2次用3个,第3次用3个,第4次用4个2、放入的首饰:首饰本身的好坏其实对升级武器来说影响的成功率并不是很大,至少本人在升级武器的时候没有发现。
还有就是有些朋友说系统认证的等级式首饰和需要点数的首饰不能同时放,本人理解这也是个误区,本人曾经实验用紫晶4个,生命2个,魔魂2个(老区商店里的东西)去升9的骨玉和8的魔杖基本上都是成功。而且是纯属实验性的升级武器,本人比较节省,一般升武器都用魔眼,黑檀,白金。但可以肯定的是放入首饰的递进关系影响成功率是肯定存在的,不信你可以拿把垃圾的武器试试第1次用的首饰比第2次多,你10次有1次成,我佩服你的运气。所以总的来说并不是需要好的首饰就能升级武器成功的,如果那样说的话,升11以上的法武器是不是要用法神了呢?
3、武器的本身:强度+1的极品,命中+1的极品,还有就是武器本身的幸运或者诅咒,本人感觉和武器升级的成功率影响都不是很大的,基本上是看不出来的,本人实验过幸运+3的8的骨玉连升2次都是成功,还有诅咒+1强度+1,命中+1的无机都可以成功的,因此可见,武器的本身和升级的成功率是没有太大的关系的。
4、玩家ID的pk值:众多玩家都提出红名最好不要升武器,这种说法我认为就是纯粹的谬论,我用冥日54做过实验,PK值起码都有3000了,我一样升出来27的菜刀,所以来说,玩家本身的PK值根本就不会影响升级武器的成功率。
5、升级武器后实验是否成功:个人认为游戏里本存在的东西要比砍玩家的几率大。大多数玩家都会发现很多人升级武器都是砍猪啦,马啦,弓箭啦,大刀啦,很少有人砍玩家的,本人也做过实验,砍怪物或者npc的几率要比砍人的几率大。至于到底砍什么npc或者怪物,本人为了避免素质低下的玩家骚扰,还是避而不谈,个人毕竟有个人的方法。
6、连升武器和玩家的幸运值:其实个人感觉升武器最主要的还是要靠运气,升武器是游戏里的函数在不断的变化,所以升1次武器和连升武器来说根本就没有人能肯定是否成功,有人说垫刀,是的,这就是影响函数变化的一个因素。